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速报整理的《ToHeart》重制版制作人下川直哉、导演鷲見努采访要点:-为了能让更多的玩家游玩本作而将价格定得较低,老实说如果这样都卖不好就真的很危险了(笑)-最初其实是按照全价游戏为标准进行开发的,因此成本相当高-希望玩家能从中感受到真实的校园生活氛围,例如在地图上选择某位女主角所在的位置后,并不会立即出现在她面前,而是需要在教室中走动一下然后再与其搭话才会进入对话环节,但放心并不会因此影响游戏的节奏-采用3D表现后可以营造更为真实的距离感-根据角色不同,会调整其服装或裙子的长度,又或是穿上外套等-设有辅助功能帮助玩家攻略喜欢的女主角-没有新增女主角,也没有PS版的迷你游戏-目前还没有制作《ToHeart3》的计划,但是有意重制《ToHeart2》或是进一步拓展系列。但若本作销量不佳,后续计划当然无从谈起-本作的概念是“从视觉小说进化为视觉电影”